O mercado norte americano não é somente a Newegg, mesmo esta sendo a dominante no mercado de e-commerce naquele país. Nesta competição, a Tigerdirect é a única a já ter disponível a venda as novas VGAs nVidia baseadas no chip Fermi.

A placa mais barata na Newegg é uma Galaxy com 700MHz no core, está listada por US$499,99 + US$7,56 para entrega, outras marcas tem o mesmo preço, porém, tem uma taxa um pouco maior de frete. Vale lembrar que a Newegg possui as placas listadas mas não disponíveis.

No Tigerdirect a placa mais barata é novamente a Galaxy e aqui ela é vendida por US$509,99 com frete gratuito (de 3 a 7 dias). A placa está disponível e pode ser enviada no mesmo dia. Quem quiser a placa mais rápido terá de pagar US$38,09 para entrega em 2 dias ou US$70,52 para entrega no dia seguinte.

A loja tem ainda 4 diferente modelos da EVGA disponíveis por US$519,99 para o modelo T-shirt e e US$549,99 para a versão com overclock de 725MHz.

Fonte, Fudzilla.



Inspirado pelo desejo de levar sua favorita plataforma de jogos eletrônicos, o Nintendo 64 (N64), da Nintendo, para qualquer lugar, o hacker "Bacteria" criou uma versão portátil do console. Batizada de Into64, a máquina utiliza como base a placa-mãe do N64, combinada a uma tela LCD de 5 polegadas -- originalmente desenvolvida para o modelo Psone do Playstation 1 (PS1), da Sony --, duas baterias de filmadoras Canon e muita paciência.

O console é abrigado em um gabinete plástico especial, criado pelo próprio Bacteria, e conta com recursos como expansão de memória (necessária para alguns jogos) e "Rumble Pack" (recurso que faz o controle vibrar) integrados. Também há alto-falantes estéreo e até um pequeno ventilador para ajudar a dissipar o calor gerado pela placa do N64. Segundo o autor, as baterias dão ao sistema uma autonomia de cerca de três horas.

Mas em relação aos inúmeros outros "mods" de consoles já existentes, o Into64 tem como diferencial o fato de que todo seu processo de construção foi documentado em uma série de vídeo-tutoriais no You Tube, permitindo que qualquer um reproduza sua criação. Além destes há outros vídeos mais generalistas, detalhando técnicas para a limpeza de placas e a moldagem de gabinetes a partir de folhas de plástico.




IPAD epic fail!

A Advanved Micro Devices (AMD) já possui, para servidores, processadores dotados de até 12 núcleos físicos, os Opteron. No mercado Desktop, a AMD contava até ontem apenas com CPUs de 1, 2, 3, e 4 núcleos físicos. Hoje, no entanto, a empresa anunciou seus tão esperados Phenom II x6, dotados de 6 núcleos de processamento. Abaixo você encontrará todos os testes já divulgados sobre ele:
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ Benchmark Reviews
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition and ASUS Crosshair IV Formula @ Bjorn3D
AMD Phenom II X6 1055T and Phenom II X6 1090T Black Edition @ Guru3d.com
AMD Phenom II X6 1055T and Phenom II X6 1090T Black Edition @ HardwareCanucks
AMD Phenom II X6 Series, AMD 880G, AMD 890GX, AMD 890FX Chipsets @ HardwareHeaven
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ HardwareSecrets
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ Hexus
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ Hi Tech Legion
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ HotHardware
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ HT4U.net
AMD Phenom II X6 1055T and Phenom II X6 1090T Black Edition @ LegitReviews
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ LostCircuits
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ NeoSeeker
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ OCaholic.ch
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ Overclock3D.net
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ Overclockers Club
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ Planet 3DNow! (de)
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ PureOverclock
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ Technic3D (de)
AMD Phenom II X6 1055T and Phenom II X6 1090T Black Edition @ TechSpot
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ Tweaktown
''Agradecimentos ao amigo Xita do Clube do Hardware, que fez a lista!''

Aprecie com moderação.



O Xbox 360 quebra cerca de cinco vezes mais que seu concorrente mais próximo, o PlayStation 3, pelo menos é o que afirma um inquérito da última edição da revista impressa Game Informer. O pobre acabamento do console do anel vermelho da morte fez com que sua taxa de falhas chegue a 54,2% dos consoles vendidos, comparado a 10,6% do PS3 e 6,2% do Wii.

A revista entrevistou cerca de 5.000 leitores para obter esses dados. Enquanto o 360 tem taxas alarmantes em comparação com outros, vale lembrar que 45,8% dos consoles dos entrevistados ainda não quebraram. Além disso, os números da Microsoft são inflacionados porque é o console mais utilizado dos três, já que 40,3% de seus donos usam o mesmo de 3 a 5 horas por dia, enquanto que somente 37% dos entrevistados utilizam o PS3 nesta mesma média de tempo. O Wii por sua vez é o menos utilizado, onde cerca de 41,4% dos entrevistados utilizam o mesmo por menos de uma hora por dia.

A Microsoft também levou medalha de lata para seu serviço de atendimento ao cliente, levando quase um mês para reparar ou substituir um console, enquanto a Nintendo e Sony prezam pelo prazo de apenas uma semana. Em termos de satisfação, 37,7% dos clientes afirmam que o serviço da Microsoft foi "realmente útil", em comparação com 51,1% da Sony e 56,1% da Nintendo.

Mas o número mais chocante da pesquisa - e assustador na perspectiva do consumidor - é que apenas 3,8% dos donos do Xbox 360 disseram que nunca comprariam um novo Xbox devido a falhas de hardware.

Fonte: The Consumerist
AZ

Mais 4 membros da Infinity Ward saíram pelas portas da Activision. A empresa vem enfrentandoo problemas quanto à política da Activision, vários funcionários de renome já abandonaram-na.

A partida de hoje inclui os Designers Senior "Mohammad Alavi" e "Chaad Grenier", o programador Chris Lambert, e o Designer Jason McCord.

O total de desenvolvedores que abandonaram a empresa chega agora a 17.

Parece que o blogger da Activision, Dan Amrich, estava certo sobre mais saídas de pessoal.

Foi revelado antes de ontem que 5 ex-empregados da Infinity Ward posicionaram-se a favor da Respawn Entertainment - que rapidamente viraram 7 na manhã de ontem.

Fonte, VG247.

A Microsoft apresentou lucros recorde em seu último trimestre fiscal, que terminou em 31 de Março, graças aos estrondosos resultados da divisão de entretenimento e dispositivos da empresa. Essa divisão apenas, na qual faz parte o Xbox 360, teve lucros de 165 milhões de dólares, mesmo com a baixa de 12% nas vendas do console. 

Ao todo a divisão de entretenimento e dispositivos gerou uma receita de 1,67 bilhões de dólares, principalmente com o Zune e Xbox 360. O interessante é que ambos os dispositivos tiveram quedas nas vendas, mesmo os softwares (jogos) do PC e Xbox 360 tiveram uma queda nas vendas de quase 5%. 
Então como a divisão ainda registrou lucros recorde? Ao que parece a Microsoft conseguiu reduzir os custos de produção do console em 22% revertendo assim o quadro negativos de vendas em relação ao ano anterior. 
Fora isso a Microsoft enviou as lojas de todo o mundo 1,5 milhões de consoles, chegando a um total de 40,2 milhões de Xbox 360 vendidos até 31 de Março de 2010. 

Fonte, ForumPCs.



Mesmo tendo a nVidia lançado comercialmente sua série de placas gráficas GeForce GTX400, aproximadamente 6 meses após a primeira demonstração e tendo de desabilitar partes do cihp para garantir um suprimento mais satisfatório, analistas funanceiros da ''Needham & Company'' divulgaram que a nVidia tem apenas algo em torno de 10 mil chips Fermi para pôs no mercado até o presente momento e o aproveitamento dos chips fabricados está em números alarmantes, entre 20% e 30%.

''Nós estamos "desclassificando" a nVidia e removendo nossa média de preços dos 12 meses (que era de US$22), Com base em nossos resultados, a nVidia tem uma oferta muito limitada de Fermi e os rendimenjtos continuam pobres em torno de 20%~30%", escreveu o analista Rajvindra Gill aos seus clientes.

Numa tentativa de melhorar o rendimento do chip GF100, a nVidia desabilitou 32stream processors de 512 mesmo no seu carro chefe, a placa GTX480, no entanto, após o lançamento formal do produto em 12 de abril, as placas equipadas com o Fermi continuam com disponibilidade muito baixa e com um preço bem mais alto que o recomendado de US$499,00.

Considerando o fato do chip GF100 - que equipa tanto a GTX470 quanto a GTX480 e irá eventualmente equipar as placas da série Tesla C2000 - possuir 3.1 bilhões de transistores e ser feito utilizando o processo de 40nm da TSMC conhecido por seus aproveitamentos insuficientes, não é surpresa que a nVidia não consiga distribuir GPUs com suporte a DirectX 11 o suficiente para competir com sua arch-rival ATO, divisão gráfica da Advanced Micro Devices (AMD). Desde que a placa Top da nVidia, GTX480, não foi capaz de reobter a bandeira de placa mais rápida do mundo da Radeon HD5970 e não está disponível, o efeito halo do lançamento de um produto tão avançado não será significante.

O analista da Needman acredita que os outros potenciais chips derivados da família Fermi irão inevitavelmente significar vitórias adicionais da ATI, que irá ganhar a parcela de mercado perdida pela nVidia. Recentemente a ATI anunciou já ter distribuído mais de 6 milhões de GPUs DirectX 11 desde meados de Setembro, ao passo que, segundo Rajvindra Gill, a nVidia conseguiu distribuir menos de 10 mil chips GF100 (Fermi).

''Nós acreditamos que a nVidia poderia perder um pouco de mercado começando no segundo semestre de 2010, mostrando um produto mais competitivo em preço e/ou mais maturo com margens potencialmente melhores", disse o analista.

A nVidia se recusou a comentar a informação.

Fonte, Xbit labs.



Por Charlie Demerjian.
A ATI está no pique, sua próxima geração de GPUs chamada ''Southern Islands'' (SI) já está em estágio de Tape Out. A ATI deve chamá-las de HD6000 series, e estas podem sair antes que a nVidia tenha a chance de completar sua linha de GPUs GTX400 e que as mesmas estejam devidamente disponíveis no mercado.

As notícias são empolgantes. O ''Southern Islands'' (SI) foi "taped out" recentemente, e está agora para produção na TSMC. Embora o calendário seja muito apertado, se tudo correr bem nós poderemos ver uma demonstração na Computex em apenas 1 mês. Isto coloca o SI um pouco atrás de onde as "Evergreen" estavam há um ano atrás, mas não muito.

''Southern Islands'' deverá ser um híbrido entre a totalmente nova arquitetura ''Northern Islands'' (NI) e as atuais HD5000 ''Evergreen''. O fato é que os NI era projetado para ser feito no processo de 32nm da TSMC antes desta decidir matar este processo e pular direto para os 28nm. Devido o sempre difícil e demorado processo de transição da TSMC para os 28nm High-k Metal Gate, a GPU híbrida SI foi desenvolvida para ser fabricada ainda no atual processo de 40nm da TSMC.

Fontes contaram ao SemiAccurate que o SI usam um pouco do "uncore" do NI, juntamente com uma versão melhorada do core Evergreen. A RAM é mais uma questão aberta. NI foi projetado para utilizar memórias GDDR5+, mas até agora os fabricantes de DRAM não estão prontos, nós podemos esperar que a nova arquitetura venha novamente com memórias GDDR5.

De qualquer forma, nVidia chegou para brigar com suas GTX470 e GTX480, distribuindo centenas, alguns dizem milhares, de unidades enquanto a ATI lançou a linha Evergreen desde Setembro do ano passado, batendo a marca de mais de 6milhões de placas distribuídas. Se tudo correr bem, e tudo indica para isso, a ATI deve ter ''Southern Islands'' à venda antes que a nVidia coloca todas as variantes GTX400 nas prateleiras. No fim de 2010 veremos a nVidia enfrentando uma nova linha ATI com um produto 1 ano atrasado, que não funciona com as especificações prometidas, e que não pode ser manufaturado.

Até o momento a nVidia espera alcançar os 28nm no próximo ano, ou possivelmente alcançar uma maior quantidade de GTX480 este ano, ela estará na briga com uma outra nova geração de produtos ATI, ''Northern Islands''. Se os rumores forem verdadeiros, e o esperado Fermi II for no processo de 28nm bulk da TSMC, e o NI vier no processo de 28nm high-k da Global Foundries, a nVidia estará fora do jogo.

Neste ponto, você realmente deve se pergunta se a nVidia irá sobreviver. Seus negócios em chipsets se foram porque eles não entenderam a lei de Moore. Seus negócios de GPU são como um peixe de ouro circulando o ralo. Seus negócios de computação em GPU é um tanto falho. E o Tegra está sendo satirizado por todo lado. Enquanto isso, a ATI está no pique.

Fonte, SemiAccurate.




A Advanced Micro Devices recentemente confirmou que recebeu as primeiras amostras do seu segundo modelo Fusion, de codinome Ontario, que visa o mercado de netbooks, tablets e outros dispositivos de baixa potência. Mas, enquanto a AMD tem bastante esperança no Ontario, a empresa tem, até agora, mantido silêncio sobre suas características, que parecem ser bastante interessantes.

A AMD confirmou recentemente que o Ontario - que possui 2 núcleos x86 baseados na micro-arquitetura integrada Bobcat, núcleo gráfico DirectX 11 e controladora de memória DDR3 - é realmente um chip system-on-chip (SoC). O que a AMD não revelou foi o processo de fabricação utilizado. No entanto, com base nos documentos examinados pelo site X-bit labs, a APU (Acelerated Processor unit) Ontario será feita utilizando o processo de 40nm.

Agora está claro que o Ontario é um chip de design monolítico produzido no processo bulk de 40nm, uma intriga permanece. Existem 3 companias - GlobalFoundries, Taiwan Semiconductor Manufacturing Company e United Mocrielectronics Corp. - que podem oferecer tanto o bulk 40nm de baixa quanto de alta performance. Atualmente a AMD utiliza o processo de 40nm da TSMC para fabricar suas GPUs e seus Chipsets, de qualquer forma, terceirizar a produção x86 para a TSMC não deve ser algo que a AMD queira, especialmente considerando as inúmeras questões quanto ao 40nm da TSMC. Globalfoundries, onde a AMD ainda mantem um número considerado de cadeiras nna diretoria, também tem o processo bulk 40nm de alta performance, mas, não foi anunciado que alguém tenha planos de utilizá-lo, portanto pode ser que o processo seja desenvolvido de acordo com as necessidades da AMD. Até agora, não está claro se algum cliente utiliza o processo da UMC.

Como relatado anteriormente, as características da micro arquitetura x86-64 Bobcat, a virtualização, SSE, SSE2, SSE3, single-threaded e com execução fora de ordem. O microprocessador Ontario verdadeiro, que é um chip dual-core, será capaz de oferecer 90% do desempenho mainstream atual em menos da metade da área do die. A AMD afirma que os produtos baseados no Bobcat são capazes de operar com consumo abaixo de 1W, portanto, esses chip serão capazes de serem utilizados em diversos produtos e de várias formas. A AMD também disse que as soluções que utilizarão o AMD Ontario serão produtos single-chip.

"[bobcat] é a nova micro-arquitetura x86, e aparece pela primeira vez no produto Ontario que falamos na conferência de analistas. O produto Ontario é realmente focado no que podemos chamar de Value PCs e netbooks, mas a tecnologia Bobcat e outras tecnologias que possuimos são adequados para produtos de baixo consumo [e produtos como pads]. Você verá produtos Bobcat aparecendo no ano seguinte nestes segmentos de mercado", disse recentemente Dirk Meyer, CEO da AMD.

Fonte, Xbit labs.