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Final Fantasy XIII continuando exclusivo ao PS3 no Japão? Se o Xbox.com tem algo a dizer sobre isto, não espere que dure tanto assim.

Uma página de arquivos do RPG apareceu na versão Japonesa do site da Microsoft..

O game foi anunciado com0o exclusivo ao PS3 em 2006 na E3, antes de ser anunciado para x360 em 2008 também na E3. Mesmo assim, ele continuava como exclusivo ao PS3 no Japão.

Parece que este não será mais o caso.

A versão ocidental foi lançada em Março vendendo 5.5 milhões de unidades. A versão japonesa foi lançada em Dezembro.

Esta é mais uma prova de que exclusividades não são mais uma tendência, uma vez que o objetivo de uma empresa ao gastar milhões de dólares no desenvolvimento de um game é obter algum retorno, seria estupidez desconsiderar a grande base instalada de x360 no mundo para manterse fechada à menor base do PS3.

Fonte, VG247.






A espera acabou, a Microsoft acaba de confirmar o que todos esperavam: O acessório Kinect para o xBOX 360 custará 149 dólares. O pacote inclui o título Kinect Adventures para que o usuário possa tirar proveito de seu equipamento, algo parecido com o título Wii Sports que, basicamente, serve para justificar ao usuário as funcionalidades do Wii-mote.

A MS também confirmou que irá oferecer um pacote completo de natal, que inclui 1 console x360 S com 4GB de memória interna flash, 1 controle wireless, 1 sensor Kinect e o título Kinect Adventures por US$249,99. Este é realmente um pacote muito vantajoso.

A MS também confirmou os preços de 3 dos primeiros títulos para o Kinect. Joy Ride, Sports e Kinectimals custarão US$49,99 cada. Junto com o Kinect Adventures, estes são 4 dos 15 títulos que estarão disponíveis no dia do lançamento do kinect.

Para quem estiver pensando em fazer uma pré-compra do Kinect ou do pacote Kinect de Natal, a Microsoft está oferecendo um código para cada pré-compra que lhe dará acesso a 3 níveis exclusivos em Kinect Adventures, que está incluso nos pacotes do Kinect.

Fonte, Fudzilla.

O novo jogo da arqueóloga/caçadora de tesouros, Lara Croft, chegará inicialmente ao console da Microsoft, XBOX 360, e se chamará "Lara Croft and the Guardian of Light", posteriormente, haverão mais versões. O game traz muitas inovações no que diz respeito ao estilo, os Puzzles estão mais intensos (como em God of War), as batalhas têm mais velocidade e adrenalina (alguém falou em GoW?), além da trilha sonora que pode ser conferida no trailer, orquestrada com aquele toque de superprodução (parece, mas não é).
A espectativa é grande para o novo game, enquanto isso ficamos com o trailer:



O Xbox 360 quebra cerca de cinco vezes mais que seu concorrente mais próximo, o PlayStation 3, pelo menos é o que afirma um inquérito da última edição da revista impressa Game Informer. O pobre acabamento do console do anel vermelho da morte fez com que sua taxa de falhas chegue a 54,2% dos consoles vendidos, comparado a 10,6% do PS3 e 6,2% do Wii.

A revista entrevistou cerca de 5.000 leitores para obter esses dados. Enquanto o 360 tem taxas alarmantes em comparação com outros, vale lembrar que 45,8% dos consoles dos entrevistados ainda não quebraram. Além disso, os números da Microsoft são inflacionados porque é o console mais utilizado dos três, já que 40,3% de seus donos usam o mesmo de 3 a 5 horas por dia, enquanto que somente 37% dos entrevistados utilizam o PS3 nesta mesma média de tempo. O Wii por sua vez é o menos utilizado, onde cerca de 41,4% dos entrevistados utilizam o mesmo por menos de uma hora por dia.

A Microsoft também levou medalha de lata para seu serviço de atendimento ao cliente, levando quase um mês para reparar ou substituir um console, enquanto a Nintendo e Sony prezam pelo prazo de apenas uma semana. Em termos de satisfação, 37,7% dos clientes afirmam que o serviço da Microsoft foi "realmente útil", em comparação com 51,1% da Sony e 56,1% da Nintendo.

Mas o número mais chocante da pesquisa - e assustador na perspectiva do consumidor - é que apenas 3,8% dos donos do Xbox 360 disseram que nunca comprariam um novo Xbox devido a falhas de hardware.

Fonte: The Consumerist
AZ

A Microsoft apresentou lucros recorde em seu último trimestre fiscal, que terminou em 31 de Março, graças aos estrondosos resultados da divisão de entretenimento e dispositivos da empresa. Essa divisão apenas, na qual faz parte o Xbox 360, teve lucros de 165 milhões de dólares, mesmo com a baixa de 12% nas vendas do console. 

Ao todo a divisão de entretenimento e dispositivos gerou uma receita de 1,67 bilhões de dólares, principalmente com o Zune e Xbox 360. O interessante é que ambos os dispositivos tiveram quedas nas vendas, mesmo os softwares (jogos) do PC e Xbox 360 tiveram uma queda nas vendas de quase 5%. 
Então como a divisão ainda registrou lucros recorde? Ao que parece a Microsoft conseguiu reduzir os custos de produção do console em 22% revertendo assim o quadro negativos de vendas em relação ao ano anterior. 
Fora isso a Microsoft enviou as lojas de todo o mundo 1,5 milhões de consoles, chegando a um total de 40,2 milhões de Xbox 360 vendidos até 31 de Março de 2010. 

Fonte, ForumPCs.

O diretor criativo da Microsoft Game Studios Europa disse que a razão do desenvolvimento do Natal ser tão desafiador é que ele é "muito diferente de tudo que já foi visto".

"Para mim, o Natal é um desafio porque é tão diferente", disse o chefe da Lionhead em uma entrevista por vídeo no Inside Xbox.

"É muito, muito diferente de qualquer outro mecanismo de entrada que o mundo tenha visto antes, porque não há nenhum botão e isto é toda a sua força e seu grande desafio. Então, quando você tem um jogo como Fable, há um número enorme de coisas que podemos fazer com o Natal."

Molyneux acrescentou: "Mas o que eu queria era que você pudesse se sentir como se fosse parte do mundo. Eu não quero que você saia e jogue alguns mini-games totalmente fora do mundo Fable."

"Eu quero que você sinta como o natal foi integrado no mundo do jogo, se quiser. Ele aumenta o mundo, se quiser. Ele vai ser integrado na forma que ele tenha alguma finalidade[...]."

Fable III vai receber o apoio de movimento da câmera, embora não tão grande como foi pensado previamente.

Fable III sai até o fim do ano, enquanto o Natal deve sair até o...Natal.

Fonte, VG247.