Salve Salve,
Venho aqui comunicá-los de que estou mudando meu endereço fixo de postagens, junto-me agora a um novo parceiro, em um novo blog. Isto não significa um fim, mas o começo, não significa enfraquecimento, é justamente o contrário, juntamo-nos para sermos mais fortes e melhores na incessante missão de trazer até você, usuário e amigo, notícias de qualidade com imparcialidade.
Estamos nos ajustando e em breve, conteúdo novinho em folha . . .

NOSSO ENDEREÇO, DE AGORA EM DIANTE:
http://brcybernews.blogspot.com/

Cyber News!

Espero visitas por lá, bem como bons debates nos comentários.

Abraço a todos,
Dan

A 2K detalhou o que você poderá jogar no demo de Mafia II no próximo mês.

Em um nível chamado "Buzzsaw", que está ambientado "no verão dos anos 50", Joe e Henry estão para derrubar um chefe chamado "Fat man". O demo também irá permitir que você explore uma área de Empire Bay e estará disponível em Agosto, dia 10, na Xbox Live, PS Network e PC. O game em si será lançado em Agosto, dia 24, nos EUA para 360, PS3 e PC, e dia 27 no Reino Unido.

Para assistir à entrevista com os produtores do game, Alex Cox e Jarek Kolar [em inglês], clique aqui.

Fonte, VG247.

O site Eurogamer publicou que o Hitman 5 já existe na IO Interactive, e deverá estar chegando no próximo natal "no mínimo".

Fontes também relataram ao site sobre o lançamento do título, que virá para 360, PS3 e PC, isto seria "mais provavelmente" em 2011.

Esta notícia vem após 2 peças de concept art terem aparecido esta semana, que mostravam uma data de lançamento para 2011.

Mas a Square Enix falou ao site VG247 que a arte "foi criada como parte de um portfolio, apenas para mostrar o estilo de um artista ou método de trabalho, não representando um novo game de Hitman".

O último game Hitman foi o Blood Money para PS2, Xbox, PC e 360, em 2006.

A IO Interactive está atualmente dando as finalizações finais à Kane e à Lynch 2 para lançamento em Agosto próximo no 360, PS3 e PC.

Fonte, VG247.

Final Fantasy XIII continuando exclusivo ao PS3 no Japão? Se o Xbox.com tem algo a dizer sobre isto, não espere que dure tanto assim.

Uma página de arquivos do RPG apareceu na versão Japonesa do site da Microsoft..

O game foi anunciado com0o exclusivo ao PS3 em 2006 na E3, antes de ser anunciado para x360 em 2008 também na E3. Mesmo assim, ele continuava como exclusivo ao PS3 no Japão.

Parece que este não será mais o caso.

A versão ocidental foi lançada em Março vendendo 5.5 milhões de unidades. A versão japonesa foi lançada em Dezembro.

Esta é mais uma prova de que exclusividades não são mais uma tendência, uma vez que o objetivo de uma empresa ao gastar milhões de dólares no desenvolvimento de um game é obter algum retorno, seria estupidez desconsiderar a grande base instalada de x360 no mundo para manterse fechada à menor base do PS3.

Fonte, VG247.






A espera acabou, a Microsoft acaba de confirmar o que todos esperavam: O acessório Kinect para o xBOX 360 custará 149 dólares. O pacote inclui o título Kinect Adventures para que o usuário possa tirar proveito de seu equipamento, algo parecido com o título Wii Sports que, basicamente, serve para justificar ao usuário as funcionalidades do Wii-mote.

A MS também confirmou que irá oferecer um pacote completo de natal, que inclui 1 console x360 S com 4GB de memória interna flash, 1 controle wireless, 1 sensor Kinect e o título Kinect Adventures por US$249,99. Este é realmente um pacote muito vantajoso.

A MS também confirmou os preços de 3 dos primeiros títulos para o Kinect. Joy Ride, Sports e Kinectimals custarão US$49,99 cada. Junto com o Kinect Adventures, estes são 4 dos 15 títulos que estarão disponíveis no dia do lançamento do kinect.

Para quem estiver pensando em fazer uma pré-compra do Kinect ou do pacote Kinect de Natal, a Microsoft está oferecendo um código para cada pré-compra que lhe dará acesso a 3 níveis exclusivos em Kinect Adventures, que está incluso nos pacotes do Kinect.

Fonte, Fudzilla.










A grande surpresa do chip Fusion é que ele virá com uma GPU equivalente a uma Redwood. Redwood é o nome código para as Radeon HD5500 e HD5600 que são, atualmente, núcleos mainstream (mid-end).

Todos esperavam ver o Cedar, um chip de entrada nas HD5000, como parte do Fusion, assim como estes foram integrados em chipsets no passado. De qualquer forma, pelo visto a ATI pode simplesmente espremer um GPU muito maior e potente no chip tudo-integrado do Fusion.

Comparado ao núcleo do Sandy Bridge (da INTEL), o núcleo DirectX11 derivado do Redwood irá destruir o chip tudo-integrado da INTEL em performance gráfica, mas ao que tudo indica a INTEL ainda vencerá na performance da CPU, novamente, uma vez que os primeiros Fusion não serão baseados no Bulldozer e sim na velha arquitetura K10.5. Isto também indica que a GPU dentro do Ontario e do Llano apenas precisam de suporte a DDR3, coisa que a geração HD5500 oferece, e a performance do Fusion deverá estar na faixa das HD5500 series. Isto irá depender do clock e do número de shaders habilitados no núcleo (que deverão ser completamente ativos nas versões para Desktop), mas está claro que será bem mais poderoso que o segmento integrado do mercado.

A linha de APUs Fusion não será de alto custo, mas isto com certeza acaba com o futuro de chips gráficos low-end e de entrada, pois a CPU do futuro deverá ter potência gráfica suficiente.

Nós ainda teremos de esperar até 2011 para que estes produtos estejam comercialmente disponíveis, mas parece que valerá a pena esperar.

Fonte, Fudzilla.


Produção em massa deve começar ainda no primeiro semestre de 2011

Sexta-feira, a AMD anunciou que finalizou com sucesso sua muito aguardada arquitetura Bulldozer e espera começar a distribuir chips funcionais aos parceiros em pouco tempo. A nova arquitetura high-end da companhia será fabricada sob o processo de 32nm da Globalfoundries e é esperado que seja demonstrado até a segunda metade de 2010.

Recentemente foi noticiado que o Processador de 8 cores em 32nm, Zambezi, o primeiro a ser lançado da linha Bulldozer, usará uma versão modificada de socket chamada AM3 r2 e deverá trazer consigo 8MB de cache L3, deverá suportar memórias DDR3 de até 1866MHz, e será parte da plataforma chamada Scorpio. A companhia também afirmou que Interlagos é o nome código para sua CPU para servidores com 16 núcleos Opteron 6000 series em 32nm, que será baseado no socket G34 que será parte da plataforma chamada Maranello.

De acordo com uma fonte não oficial próxima à companhia, a AMD pretende iniciar a produção em massa de seus Interlagos 12-core e 16-core na primeira metade de 2011. Uma fonte no XbitLabs notou que o Interlagos possui, na verdade, 2 chips de 32nm com nome código Valencia com seus 6 ou 8 cores no mesmo chip. Outras versões do Bulldozer com consumo reduzido e melhoras de performance para Desktop estão nos planos para a produção na segunda metade de 2011.

[Arquitetura Bulldozer]

"No segundo trimestre deste ano nós também produzimos o primeiro produto de 32nm baseado na nossa nova arquitetura high-end Bulldozer. Nós planejamos iniciar a distribuição de amostras de nossos processadores Bulldozer para servidores e desktops na segunda metade deste ano e preparar os lançamentos para 2011. Estes novos processadores entregarão uma melhora significante em performance para a Plataforma AMD", disse Dirk Meyer, chefe executivo da AMD (CEO), durante a conferencia trimestral com investidores.

O tape out do Bulldozer significa que a AMD finalizou o desenho da máscara do chip e enviou para produção na Globalfoundries em um chip físico. Em outubro de 2009, foi noticiado que a nova arquitetura da AMD deveria chegar na segunda metade de 2011, Em perspectiva, esta é a única esperança da companhia para alcançar a Intel enquanto a mesma continua com seu ciclo de desenvolvimento "tic-toc" e substitui sua arquitetura Nehalem em 32nm pela Sandy Bridge em meados de 2011. De qualquer forma, nada está perfeitamente claro, e a data da produção em massa não necessariamente coincide com a data de lançamento oficial. Isto significa que os chips multi-core têm uma igual chance de chegar no segundo semestre do próximo ano. Na indústria manufatureira de chips, o tempo médio do estágio de tape out para a distribuição em si é de 9 a 12 meses, e com o tape out na metade de julho de 2010, o Bulldozer está no seu caminho para o 2º ou 3º trimestre de 2011.

No entanto, a companhia também anunciou que mudará drasticamente as datas do seu chip dual-core em 40nm, Ontario, e seu Fusion 32nm, Llano, baseado na arquitetura K10.5, devido ao progresso do desenvolvimento para a produção em 32nm. "A produção do Llano ainda é esperada para acontecer na primeira metade do próximo ano", disse Dirk Meyer, durante uma conversa com analistas financeiros. "Nós temos visto as taxas de aproveitamento abaixo dos nossos planos em 32nm, [e] demoraremos um pouco mais para trabalhar na melhoria do aproveitamento em 32nm. Então, a mudança efetiva em nossos planos internos para o Llano é de mais alguns meses", falou o Sr. Meyer.
Para a matéria completa [em inglês].

A AMD espera pôr mais luz em suas futuras arquiteturas Bulldozer e Bobcat na Hot Chips Conference que ocorrerá na universidade de Stanford em agosto.

Fonte, Fudzilla.






ATI vende mais de 1,7milhões de chips DirectX 11 por mês

A AMD anunciou seu balanço trimestral numa conferencia semana passada e a companhia parece estar se recuperando dos anos sombrios de problemas financeiros causados pela compra da ATI e venda da Globalfoundries.

A empresa anunciou um faturamento bruto de US$1.65bi e uma perda líquida de US$43.0mi, ou US$0.06 por ação.

Tirando o fato de que a AMD ainda está reportando um leve déficit, é claramente perceptível que os números vêm aumentando no decorrer do quadro, graças a uma série de produtos de sucesso nos últimos trimestres.

A margem bruta foi de 45%, os preços médios das CPUs mantiveram-se praticamente estáveis, mas vêm aumentando ano a ano. Isso indica que a AMD conseguiu recuperar algum terreno nos mercados mid-end e high-end de CPUs, principalmente graças ao seus poderosos e acessíveis Phenom II e Athlon II.

A notícia fica ainda melhor no segmento gráfico. A receita aumentou 8% sequencialmente e 87% no ano. A AMD informou uma renda operacional de US$33.0mi em GPUs. A empresa já conseguiu vender mais de 16 milhões de chips DirectX 11 nos últimos 9 meses. Além disso, o fato de que a nVidia tem se esforçado para lançar sua linha DX11 no mesmo período ainda sem uma linha completa ajuda mais para o lado da AMD. Até agora, o número de GPUs DirectX 11 vendidas pela nVidia estão na ordem de milhares, ao invés de milhões.

Fonte, Fudzilla.

O novo jogo da arqueóloga/caçadora de tesouros, Lara Croft, chegará inicialmente ao console da Microsoft, XBOX 360, e se chamará "Lara Croft and the Guardian of Light", posteriormente, haverão mais versões. O game traz muitas inovações no que diz respeito ao estilo, os Puzzles estão mais intensos (como em God of War), as batalhas têm mais velocidade e adrenalina (alguém falou em GoW?), além da trilha sonora que pode ser conferida no trailer, orquestrada com aquele toque de superprodução (parece, mas não é).
A espectativa é grande para o novo game, enquanto isso ficamos com o trailer:

O mundo pós-moderno é mesmo um puzzle fantástico e completamente imprevisível...
O fato é que, reviravoltas a parte, venho estando completamente sem tempo de postar e acompanhar os email do blog, mas calma, isto deverá ser temporário e, como tudo na vida, passará.
Em breve deverei voltar a ter tempo para trazer novidades quentinhas para todos, bem como pretendo, com urgência, conseguir mais 1 ou 2 colaborador(es) para, junto comigo, trabalharem na democratização da informação de qualidade.

Abraço a todos,
Dan