Salve Salve,
Venho aqui comunicá-los de que estou mudando meu endereço fixo de postagens, junto-me agora a um novo parceiro, em um novo blog. Isto não significa um fim, mas o começo, não significa enfraquecimento, é justamente o contrário, juntamo-nos para sermos mais fortes e melhores na incessante missão de trazer até você, usuário e amigo, notícias de qualidade com imparcialidade.
Estamos nos ajustando e em breve, conteúdo novinho em folha . . .
NOSSO ENDEREÇO, DE AGORA EM DIANTE:
http://brcybernews.blogspot.com/
Cyber News!
Espero visitas por lá, bem como bons debates nos comentários.
Abraço a todos,
Dan
A 2K detalhou o que você poderá jogar no demo de Mafia II no próximo mês.
Em um nível chamado "Buzzsaw", que está ambientado "no verão dos anos 50", Joe e Henry estão para derrubar um chefe chamado "Fat man". O demo também irá permitir que você explore uma área de Empire Bay e estará disponível em Agosto, dia 10, na Xbox Live, PS Network e PC. O game em si será lançado em Agosto, dia 24, nos EUA para 360, PS3 e PC, e dia 27 no Reino Unido.
Para assistir à entrevista com os produtores do game, Alex Cox e Jarek Kolar [em inglês], clique aqui.
Fonte, VG247.
O site Eurogamer publicou que o Hitman 5 já existe na IO Interactive, e deverá estar chegando no próximo natal "no mínimo".
Fontes também relataram ao site sobre o lançamento do título, que virá para 360, PS3 e PC, isto seria "mais provavelmente" em 2011.
Esta notícia vem após 2 peças de concept art terem aparecido esta semana, que mostravam uma data de lançamento para 2011.
Mas a Square Enix falou ao site VG247 que a arte "foi criada como parte de um portfolio, apenas para mostrar o estilo de um artista ou método de trabalho, não representando um novo game de Hitman".
O último game Hitman foi o Blood Money para PS2, Xbox, PC e 360, em 2006.
A IO Interactive está atualmente dando as finalizações finais à Kane e à Lynch 2 para lançamento em Agosto próximo no 360, PS3 e PC.
Fonte, VG247.
Final Fantasy XIII continuando exclusivo ao PS3 no Japão? Se o Xbox.com tem algo a dizer sobre isto, não espere que dure tanto assim.
Uma página de arquivos do RPG apareceu na versão Japonesa do site da Microsoft..
O game foi anunciado com0o exclusivo ao PS3 em 2006 na E3, antes de ser anunciado para x360 em 2008 também na E3. Mesmo assim, ele continuava como exclusivo ao PS3 no Japão.
Parece que este não será mais o caso.
A versão ocidental foi lançada em Março vendendo 5.5 milhões de unidades. A versão japonesa foi lançada em Dezembro.
Esta é mais uma prova de que exclusividades não são mais uma tendência, uma vez que o objetivo de uma empresa ao gastar milhões de dólares no desenvolvimento de um game é obter algum retorno, seria estupidez desconsiderar a grande base instalada de x360 no mundo para manterse fechada à menor base do PS3.
Fonte, VG247.
A espera acabou, a Microsoft acaba de confirmar o que todos esperavam: O acessório Kinect para o xBOX 360 custará 149 dólares. O pacote inclui o título Kinect Adventures para que o usuário possa tirar proveito de seu equipamento, algo parecido com o título Wii Sports que, basicamente, serve para justificar ao usuário as funcionalidades do Wii-mote.
A MS também confirmou que irá oferecer um pacote completo de natal, que inclui 1 console x360 S com 4GB de memória interna flash, 1 controle wireless, 1 sensor Kinect e o título Kinect Adventures por US$249,99. Este é realmente um pacote muito vantajoso.
A MS também confirmou os preços de 3 dos primeiros títulos para o Kinect. Joy Ride, Sports e Kinectimals custarão US$49,99 cada. Junto com o Kinect Adventures, estes são 4 dos 15 títulos que estarão disponíveis no dia do lançamento do kinect.
Para quem estiver pensando em fazer uma pré-compra do Kinect ou do pacote Kinect de Natal, a Microsoft está oferecendo um código para cada pré-compra que lhe dará acesso a 3 níveis exclusivos em Kinect Adventures, que está incluso nos pacotes do Kinect.
Fonte, Fudzilla.
A grande surpresa do chip Fusion é que ele virá com uma GPU equivalente a uma Redwood. Redwood é o nome código para as Radeon HD5500 e HD5600 que são, atualmente, núcleos mainstream (mid-end).
Todos esperavam ver o Cedar, um chip de entrada nas HD5000, como parte do Fusion, assim como estes foram integrados em chipsets no passado. De qualquer forma, pelo visto a ATI pode simplesmente espremer um GPU muito maior e potente no chip tudo-integrado do Fusion.
Comparado ao núcleo do Sandy Bridge (da INTEL), o núcleo DirectX11 derivado do Redwood irá destruir o chip tudo-integrado da INTEL em performance gráfica, mas ao que tudo indica a INTEL ainda vencerá na performance da CPU, novamente, uma vez que os primeiros Fusion não serão baseados no Bulldozer e sim na velha arquitetura K10.5. Isto também indica que a GPU dentro do Ontario e do Llano apenas precisam de suporte a DDR3, coisa que a geração HD5500 oferece, e a performance do Fusion deverá estar na faixa das HD5500 series. Isto irá depender do clock e do número de shaders habilitados no núcleo (que deverão ser completamente ativos nas versões para Desktop), mas está claro que será bem mais poderoso que o segmento integrado do mercado.
A linha de APUs Fusion não será de alto custo, mas isto com certeza acaba com o futuro de chips gráficos low-end e de entrada, pois a CPU do futuro deverá ter potência gráfica suficiente.
Nós ainda teremos de esperar até 2011 para que estes produtos estejam comercialmente disponíveis, mas parece que valerá a pena esperar.
Fonte, Fudzilla.
Produção em massa deve começar ainda no primeiro semestre de 2011
Sexta-feira, a AMD anunciou que finalizou com sucesso sua muito aguardada arquitetura Bulldozer e espera começar a distribuir chips funcionais aos parceiros em pouco tempo. A nova arquitetura high-end da companhia será fabricada sob o processo de 32nm da Globalfoundries e é esperado que seja demonstrado até a segunda metade de 2010.
Recentemente foi noticiado que o Processador de 8 cores em 32nm, Zambezi, o primeiro a ser lançado da linha Bulldozer, usará uma versão modificada de socket chamada AM3 r2 e deverá trazer consigo 8MB de cache L3, deverá suportar memórias DDR3 de até 1866MHz, e será parte da plataforma chamada Scorpio. A companhia também afirmou que Interlagos é o nome código para sua CPU para servidores com 16 núcleos Opteron 6000 series em 32nm, que será baseado no socket G34 que será parte da plataforma chamada Maranello.
De acordo com uma fonte não oficial próxima à companhia, a AMD pretende iniciar a produção em massa de seus Interlagos 12-core e 16-core na primeira metade de 2011. Uma fonte no XbitLabs notou que o Interlagos possui, na verdade, 2 chips de 32nm com nome código Valencia com seus 6 ou 8 cores no mesmo chip. Outras versões do Bulldozer com consumo reduzido e melhoras de performance para Desktop estão nos planos para a produção na segunda metade de 2011.
"No segundo trimestre deste ano nós também produzimos o primeiro produto de 32nm baseado na nossa nova arquitetura high-end Bulldozer. Nós planejamos iniciar a distribuição de amostras de nossos processadores Bulldozer para servidores e desktops na segunda metade deste ano e preparar os lançamentos para 2011. Estes novos processadores entregarão uma melhora significante em performance para a Plataforma AMD", disse Dirk Meyer, chefe executivo da AMD (CEO), durante a conferencia trimestral com investidores.
O tape out do Bulldozer significa que a AMD finalizou o desenho da máscara do chip e enviou para produção na Globalfoundries em um chip físico. Em outubro de 2009, foi noticiado que a nova arquitetura da AMD deveria chegar na segunda metade de 2011, Em perspectiva, esta é a única esperança da companhia para alcançar a Intel enquanto a mesma continua com seu ciclo de desenvolvimento "tic-toc" e substitui sua arquitetura Nehalem em 32nm pela Sandy Bridge em meados de 2011. De qualquer forma, nada está perfeitamente claro, e a data da produção em massa não necessariamente coincide com a data de lançamento oficial. Isto significa que os chips multi-core têm uma igual chance de chegar no segundo semestre do próximo ano. Na indústria manufatureira de chips, o tempo médio do estágio de tape out para a distribuição em si é de 9 a 12 meses, e com o tape out na metade de julho de 2010, o Bulldozer está no seu caminho para o 2º ou 3º trimestre de 2011.
No entanto, a companhia também anunciou que mudará drasticamente as datas do seu chip dual-core em 40nm, Ontario, e seu Fusion 32nm, Llano, baseado na arquitetura K10.5, devido ao progresso do desenvolvimento para a produção em 32nm. "A produção do Llano ainda é esperada para acontecer na primeira metade do próximo ano", disse Dirk Meyer, durante uma conversa com analistas financeiros. "Nós temos visto as taxas de aproveitamento abaixo dos nossos planos em 32nm, [e] demoraremos um pouco mais para trabalhar na melhoria do aproveitamento em 32nm. Então, a mudança efetiva em nossos planos internos para o Llano é de mais alguns meses", falou o Sr. Meyer.
Para a matéria completa [em inglês].
A AMD espera pôr mais luz em suas futuras arquiteturas Bulldozer e Bobcat na Hot Chips Conference que ocorrerá na universidade de Stanford em agosto.
Fonte, Fudzilla.
ATI vende mais de 1,7milhões de chips DirectX 11 por mês
A AMD anunciou seu balanço trimestral numa conferencia semana passada e a companhia parece estar se recuperando dos anos sombrios de problemas financeiros causados pela compra da ATI e venda da Globalfoundries.
A empresa anunciou um faturamento bruto de US$1.65bi e uma perda líquida de US$43.0mi, ou US$0.06 por ação.
Tirando o fato de que a AMD ainda está reportando um leve déficit, é claramente perceptível que os números vêm aumentando no decorrer do quadro, graças a uma série de produtos de sucesso nos últimos trimestres.
A margem bruta foi de 45%, os preços médios das CPUs mantiveram-se praticamente estáveis, mas vêm aumentando ano a ano. Isso indica que a AMD conseguiu recuperar algum terreno nos mercados mid-end e high-end de CPUs, principalmente graças ao seus poderosos e acessíveis Phenom II e Athlon II.
A notícia fica ainda melhor no segmento gráfico. A receita aumentou 8% sequencialmente e 87% no ano. A AMD informou uma renda operacional de US$33.0mi em GPUs. A empresa já conseguiu vender mais de 16 milhões de chips DirectX 11 nos últimos 9 meses. Além disso, o fato de que a nVidia tem se esforçado para lançar sua linha DX11 no mesmo período ainda sem uma linha completa ajuda mais para o lado da AMD. Até agora, o número de GPUs DirectX 11 vendidas pela nVidia estão na ordem de milhares, ao invés de milhões.
Fonte, Fudzilla.
O novo jogo da arqueóloga/caçadora de tesouros, Lara Croft, chegará inicialmente ao console da Microsoft, XBOX 360, e se chamará "Lara Croft and the Guardian of Light", posteriormente, haverão mais versões. O game traz muitas inovações no que diz respeito ao estilo, os Puzzles estão mais intensos (como em God of War), as batalhas têm mais velocidade e adrenalina (alguém falou em GoW?), além da trilha sonora que pode ser conferida no trailer, orquestrada com aquele toque de superprodução (parece, mas não é).
A espectativa é grande para o novo game, enquanto isso ficamos com o trailer:
O mundo pós-moderno é mesmo um puzzle fantástico e completamente imprevisível...
O fato é que, reviravoltas a parte, venho estando completamente sem tempo de postar e acompanhar os email do blog, mas calma, isto deverá ser temporário e, como tudo na vida, passará.
Em breve deverei voltar a ter tempo para trazer novidades quentinhas para todos, bem como pretendo, com urgência, conseguir mais 1 ou 2 colaborador(es) para, junto comigo, trabalharem na democratização da informação de qualidade.
Abraço a todos,
Dan
A ATI, divisão de chips gráficos da AMD, demonstrou a primeira GPU capaz de rodar a API DirectX 11 na Computex 2009, exatamente 1 ano atrás. Os primeiros chips DirectX 11 da ATI - de nome-código Evergreen - Foram lançados em setembro de 2009, e desde então a ATI já pôs no mercado mais de 11 milhões de chips.
"Nós já entregamos mais de 11 milhões de GPUs DirectX 11 desde seu lançamento. Este é um grande impacto tecnológico. A Microsoft nos informou que a transição para o DirectX 11 foi a mais rápida transição que já houve para uma versão do DirectX", disse Leslie Sobon, vice presidente mundial de marketing da AMD, durante conferência na Computex 2010.
De acordo com a arch-rival da ATI, a nVidia, e alguns analistas, a nVidia já distribuiu cerca de 400mil chips gráficos DirectX 11 desde seu lançamento em maio de 2010.
Atualmente a ATI é a única a fornecer uma linha completa de soluções gráficas DirectX 11 tanto para desktop quanto para o mercado mobile. Seu principal competidor - nVidia - somente distribui soluções gráficas e computacionais baseadas no seu chip GF100, o monstro, que contem mais de 3 bilhões de transistors e que é muito caro de se produzir. A solução de médio custo da nVidia que também virá do Fermi está planejada para ser lançada no verão de 2010 (do hemisfério norte).
Fonte, XbitLabs.
Aparentemente o website da Foxconn na china foi invadido e a seguinte mensagem foi postada:
"Você está se sentindo deprimido hoje? Sente-se como se não vivesse mais? Quer saber como é se sentir como se se jogasse de um prédio? A Foxconn lhe dá o suporte perfeito para pular. Todas as possíveis razões para pular aqui resultam em, no mínimo, um pulo por semana. Cobertura de Imprensa garantida, para assegurar que seu nome viaje dez mil milhas. O que você está esperando? Pegue o telefone agora mesmo e junte-se a Foxconn.
Seja o suicida número 12, você consegue.
Linha direta para contratação: 514514514"
(até o momento da invasão, apenas 11 pessoas haviam sido confirmadas)
Fonte, OCWorkbench.
Quinta feira foi mais um dia de escuridão para a Foxconn. Mais 2 funcionários pularam do prédio da empresa. Este acréscimo faz chegar a 15 o número de pessoas que tiraram suas vidas na empresa este ano.
Existem algumas alegações de que a Foxconn está abusando de seus funcionários, existem, ainda, alegações sobre 80 horas de trabalho contínuo. A Foxconn também parece ter um "status de privilégio" onde denúncias de abuso foram simplesmente ignoradas pela polícia. A Wikipedia tem uma grande variedade de "criticismo" à cerca do assunto.
Há um outro funcionário que foi avistado na sacada superior do prédio mas, até agora, não há confirmação se o mesmo chegou a tirar a própria vida.
Fonte, OCWorkbench
Agora com suporte para 120Hz em placas antigas
AMD anunciou uma nova versão WHQL do seu driver Catalyst, o Catalyst 10.5. Este novo suporta as Radeons HD2000, HD3000, HD4000 e HD5000, tanto as versões Desktop quanto as versões Mobile destas, assim como suporte para as séries HD3000 e HD4000 de IGPs (Chips Gráficos Integrados, on-board).
O novo driver inclui suporte para displays de 120Hz nas séries HD3000 e HD4000 e suporte total de overclock do ATI Overdrive para as configurações multi-display. Não foi notificada nenhuma melhora de performance.
Por outro lado, a AMD fez uma nota de erros que foram corrigidos em Battlefield 2: Bad Company, algumas correções em Mass Effect 2, Empire: Total War, Unigine Heaven Benchmark 2.0, Alien vs. Predator, e alguns outros jogos.
Você pode baixar o novo Catalyst 10.5 AQUI.
Fonte, Fudzilla.
A atual crise do mercado grego é responsável pelo maior baque sentido na indústria de TI.
Nas últimas semanas o euro caiu e como resultado temos um enfraquecimento no poder de compra europeu. Nasdaq e todo o mercado de TI foram desvalorizados.
Por exemplo, o valor da ação da AMD passou de US$9.97 na última semana para US$8.22, uma perda média de 20%. Na INTEL tivemos uma diminuição de US$23.82 para US$20.70, uma perda de 15%. A última do trio, nVidia, desceu de US$16.13 para US$12.75 no mesmo período, que significa uma perda de 29%, então fica claro que a nVidia não passou por isso tão bem quanto AMD e INTEL.
No fechamento da última sexta-feira, a maioria das ações de TI pareciam estar se recuperando lentamente mas a Nasdaq em si ainda está com um baixo valor. Vejamos até onde os gregos vão nos levar.
Fonte, Fudzilla.
A GeForce GTX465 é uma versão "capada" da GeForce GTX470, que é uma versão capada da GeForce GTX480, que usa uma versão capada do malfadado chip GF100 (Fermi).
Esta é uma placa dual slot como esperado e possui 2 conectores de 6 pinos, a fonte recomendada é de, no mínimo, 550W. Seu "Thermal Design Power" (TDP) é de 200W, que é apenas 15W a menos que o da GeForce GTX470. É, ainda, apenas 50W a menos que a bem mais veloz GeForce GTX480.
A temperatura máxima de operação deste chip, gravado em 40nm, é de 105°c e isto não muda nas GeForces GTX470 e GTX480. Em resumo a GTX465 nos traz simplesmente um novo preço, e 1024MB de memória no lugar dos 1280MB da GTX470 e sua banda de memória é de apenas 102,6GB/s ao invés dos 133,9GB/s da GTX470.
Isto se deve à interface de memória de 256bits. O lançamento será esta semana.
Fonte, Fudzilla.
"Precisamos do Flash"
Steve Jobs deve estar percebendo que a Big Media não gosta que alguém venha lhes dizer o que fazer. Steve mandou algumas recomendações para as grandes companias de conteúdo digital para que aderissem ao seu plano de sumir com o Adobe Flash da web.
De acordo com o "Apple Insider", as companias responderam-no para "sair fora". Aparentemente eles não querem gastar dinheiro convertendo suas vastas bibliotecas midiáticas no formato Adobe Flash só para fazer Jobs feliz. "Time Warner" e "NBC Universal", disseram à Apple que não irão reconstruir suas extensas bibliotecas de vídeos só para acomodar o iPad. Eles aparentemente basearam-se na lógica de que a reforma seria muito cara e não simplesmente porque o Flash domina na Web.
Para piorar as coisas para o Mr. Jobs, eles não parecem estar muito preocupados em utilizar o brinquedinho iPad. Eles estão apostando numa nova gama de dispositivos "similares" anunciados por companias como HP e Dell, que, se espera, rodarão Flash e, consequentemente, não necessitarão de nenhuma mudança nas bibliotecas de conteúdo Web já existentes.
O Google TV, pelo que se sabe, será um grande promovedor do Flash como uma tecnologia de distribuição midiática.
Fonte, Fudzilla.
A AMD anunciou que o Vice Presidente de Marketing técnico da campanha CUDA da nVidia agora entrou para o seu time.
Hedge é um dos co-fundadores da pioneira da física, Ageia, e agora irá encabeçar o time do Programa de Experiencia Fusion da AMD.
A AMD tinha planos iniciais de lançamento do Fusion em 2011, porém alguns anuncios recentes apontam que o mesmo pode vir a ser lançado ainda em 2010.
Fonte, Fudzilla.
A Sony, outrora a rainha da arrogância, diz que entregou a coroa para a Apple.
A compania vinha com uma má fama na imprensa, principalmente devido a comentários feitos pello CEO da Sony Computer Entertainment, Ken Kutaragi, que sugeriu que "o PS3 é para as pessoas que estavam dispostas a trabalhar mais horas para pagar".
No entanto, uma vez que mudou sua campanha de mídia para evitar mais gafes, ela está conseguindo deixar para trás a fama de ser arrogante. Falando com o Brisbane Times, o diretor Michael Ephraim, da SCE Australia, disse que não achava mais a Sony tão arrogante assim.
"No entanto acho que podemos citar uma empresa que é uma fruta que tem estado muito presente na mídia por sua arrogância, eu acho que eles tomaram o manto de nós, se tivermos sido arrogantes!", disse Ephraim.
Ele estava se referindo ao Sr. Jobs, que indicou que deverá ganhar a posição da Sony no mercado de jogos em breve.
Fonte, Fudzilla.
Studio XPS 7100
A Dell aparentemente iniciou a distribuição do Studio XPS7100, um Desktop High-end baseado no Phenom II x6 1035T da AMD.
O CPU de 2.6GHz não era esperado antes do 3Q, mas parece que a AMD já distribuiu alguns dos novos CPUs para os parceiros OEMs.
CPU World divulgou que o modelo 1035T deverá custar US$174, ou US$25 a menos que o modelo 1055T. Esta é uma ótima opção para pessoas que dependem de aplicações de alta paralelização.
Fonte, Fudzilla.
A Rockstar poderia estar pronta para revelar GTA V na E3 se podermos acreditar em Jesse Divnich.
Divnich deu uma declaração ao "Game Informer", dizendo que provavelmente não será uma demo jogável, mas o game deverá ter alguma presença.
"Eu acho que nós escutaremos algo sobre outro grand Theft Auto. Acho que não terão alguma coisa jogável. Acho que eles nos darão algum tipo de teasers, pois achamos que deve faltar um ano para o lançamento, em 2011 nós veremos um outro Grand Theft Auto", disse ele.
Divnich também foi perguntado se Sony ou Microsoft iriam tentar ganhar alguma forma de exclusividade.
"Eu não vejo Microsoft ou Sony tentando obter algum tipo de exclusividade com o próximo Grand Theft Auto", assumiu ele.
"A Microsoft pagou muito dinheiro pela exclusividade nos conteúdos para download no GTA IV, que influenciou pouco nas vendas da empresa".
"Em 2004, o Grand Theft Auto era uma marca enorme, mas apenas em relação às outras marcas que existiam à época. Embora a marca GTA seja certamente maior agora que à 5 anos atrás, outras emergiram e alcançaram níveis similares de sucesso, como Call of Duty ou Guitar Hero. Em outras palavras, se a Sony fizer um contrato de exclusividade no GTA V, isto irá ter pouca influência na capacidade da Microsoft de vender seu hardware e vice versa".
A Rockstar está se preparando para lançar Red Dead Redemption esta semana. Além de alguns teasers de GTA IV, nada é publicamente conhecido do GTA V, ainda.
Fonte, VG247.
Devido o alto TDP projetado para 2x Fermi.
Parece que o chip mid-end milagroso chamado GF104 estará presente, também, na VGA dual chip da nVidia.
A placa que foi demonstrada em roadmaps como D12U-50 foi cancelada devido seu alto TDP. O roadmap chinês mostra a placa com um TDP de 375W.
A nova placa dual chip baseada em 2 GF104, segunda geração dos chips Fermi deverá chegar este ano, provavelmente na volta às aulas mas nós só podemos especular a data de lançamento.
De acordo com alguns roadmaps a placa baseada no GF104, D12U-15, conhecida como GTX460 deverá ter um TDP de 150W, algo em torno de 25% menor que o do GF102(Fermi) presente na GTX465 que deve chegar com um TDP de 200W.
Até o lançamento da GF104 dual chip, a Radeon HD5970 continua sendo a mais rápida placa do mundo, assim como a única dual chip com suporte à DirectX 11, será que a nVidia conseguirá tirar alguma dessas coroas?
Fonte, Fudzilla.
Intel tem alguns planos agressivos de expansão em 2010. Core 2010 é um nome mútuo para os processadores Lynnfield e Clarkdale, que são a segunda geração do Nehalem.
No segundo trimestre de 2010, a Intel planeja ter 44% de todas as CPUs vendidas baseadas no Core 2010. 45% de todas as CPUs vendidas neste período devem ir para o mercado empresarial e para os desktops em geral a Intel espera ter 44% de todas as CPUs vendidas baseadas no Core 2010.
No terceiro trimestre a presença do Core 2010 deve aumentar para 55%, a presença empresarial deve subir a 56% enquanto a média geral deve subir para 53%.
No quarto trimestre a participação de mercado do Core 2010 deve subir para 77% enquanto no setor empresarial deverá ter 68% de todas as CPUs baseadas no Core 2010. Nos desktops em geral a presença deve subir para 67%.
No primeiro trimestre de 2011, trimestre do lançamento do SandyBridge 32nm, onde também já deverão estar disponíveis os Bulldozers da AMD, a Intel projeta que estará com o record de 88% do mercado, tendo 79% de todas as CPUs do mercado empresarial baseadas no Core 2010.
Vale lembrar que estas são "projeções otimistas feitas para agradar acionistas" e, claro, não levam em consideração a recente investida da AMD no mercado móvel, nem os lançamentos do AMD Fusion e do AMD Bulldozer. E, mais uma vez, o mercado promete...
Fonte, Fudzilla.
A AMD finalmente começa a apresentar grandes opções para o mercado MOBILE. Conheça agora as características destes modelos:
O Phenom II X4 N930, que aparece já em configurações ACER e HP, tem um clock de 2.0GHz com o fantástico TDP de 35W (Para se ter uma idéia, este é o TDP de um TURION Ultra de 2.1GHz, versão de 65nm). O Phenom II X4 P920 será ainda mais econômico, com um clock de 1.6GHz e TDP de 25W. Espantosamente, vemos também um modelo denominado Phenom II X4 X920BE, um Black Edition com clock de 2,3GHz e TDP de 45W, para quem não se encomoda com consumo. Isto é estranho pois modelos de OverClock não são comuns em portáteis.
Na linha de 3 núcleos temos o Phenom II X3 P820 com clock de 1.8GHz e TDP de 25W. O Phenom II X3 N830 possui um clock de 2.1GHz e TDP de 35W.
Para os processadores de 2 núcleos temos os Phenom II X2 N620 com clock de 2.8GHz e TDP de 35W e, novamente a surpresa de um modelo BlackEdition com uma altíssima frequencia para um portátil, o Phenom II X2 X620BE com um clock de 3.1GHz e TDP de 45W. (Imaginem isso em um Desktop)
Virão ainda os novos Turion II x2. o Turion II P520 possui clock de 2.3GHz e TDP de 25W. O modelo N530 terá clock de 2.5GHz com o mesmo TDP de 25W. Os Turion II terão 1MB de cache L2 por núcleo.
Finalizando a promissora e extensa lista de CPUs Mobile AMD, temos os Athlon II X2, com 512KB de cache L2 por núcleo e modelos como o P320 com clock de 2.1GHz e TDP de 25W e o N330 com clock de 2.3GHz e TDP de 35W.
Parece que este mercado finalmente vai esquentar e com os modelos AMD teremos, provavelmente, ótimos preços com bom desempenho.
Fonte, SemiAccurate.
Inspirado pelo desejo de levar sua favorita plataforma de jogos eletrônicos, o Nintendo 64 (N64), da Nintendo, para qualquer lugar, o hacker "Bacteria" criou uma versão portátil do console. Batizada de Into64, a máquina utiliza como base a placa-mãe do N64, combinada a uma tela LCD de 5 polegadas -- originalmente desenvolvida para o modelo Psone do Playstation 1 (PS1), da Sony --, duas baterias de filmadoras Canon e muita paciência.
O console é abrigado em um gabinete plástico especial, criado pelo próprio Bacteria, e conta com recursos como expansão de memória (necessária para alguns jogos) e "Rumble Pack" (recurso que faz o controle vibrar) integrados. Também há alto-falantes estéreo e até um pequeno ventilador para ajudar a dissipar o calor gerado pela placa do N64. Segundo o autor, as baterias dão ao sistema uma autonomia de cerca de três horas.
Mas em relação aos inúmeros outros "mods" de consoles já existentes, o Into64 tem como diferencial o fato de que todo seu processo de construção foi documentado em uma série de vídeo-tutoriais no You Tube, permitindo que qualquer um reproduza sua criação. Além destes há outros vídeos mais generalistas, detalhando técnicas para a limpeza de placas e a moldagem de gabinetes a partir de folhas de plástico.
A Advanved Micro Devices (AMD) já possui, para servidores, processadores dotados de até 12 núcleos físicos, os Opteron. No mercado Desktop, a AMD contava até ontem apenas com CPUs de 1, 2, 3, e 4 núcleos físicos. Hoje, no entanto, a empresa anunciou seus tão esperados Phenom II x6, dotados de 6 núcleos de processamento. Abaixo você encontrará todos os testes já divulgados sobre ele:
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ Benchmark Reviews
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition and ASUS Crosshair IV Formula @ Bjorn3D
AMD Phenom II X6 1055T and Phenom II X6 1090T Black Edition @ Guru3d.com
AMD Phenom II X6 1055T and Phenom II X6 1090T Black Edition @ HardwareCanucks
AMD Phenom II X6 Series, AMD 880G, AMD 890GX, AMD 890FX Chipsets @ HardwareHeaven
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ HardwareSecrets
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ Hexus
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ Hi Tech Legion
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ HotHardware
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ HT4U.net
AMD Phenom II X6 1055T and Phenom II X6 1090T Black Edition @ LegitReviews
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ LostCircuits
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ NeoSeeker
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ OCaholic.ch
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ Overclock3D.net
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ Overclockers Club
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ Planet 3DNow! (de)
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ PureOverclock
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ Technic3D (de)
AMD Phenom II X6 1055T and Phenom II X6 1090T Black Edition @ TechSpot
AMD Phenom II X6 1090T Black Edition @ Tweaktown
''Agradecimentos ao amigo Xita do Clube do Hardware, que fez a lista!''
Aprecie com moderação.
O Xbox 360 quebra cerca de cinco vezes mais que seu concorrente mais próximo, o PlayStation 3, pelo menos é o que afirma um inquérito da última edição da revista impressa Game Informer. O pobre acabamento do console do anel vermelho da morte fez com que sua taxa de falhas chegue a 54,2% dos consoles vendidos, comparado a 10,6% do PS3 e 6,2% do Wii.
A revista entrevistou cerca de 5.000 leitores para obter esses dados. Enquanto o 360 tem taxas alarmantes em comparação com outros, vale lembrar que 45,8% dos consoles dos entrevistados ainda não quebraram. Além disso, os números da Microsoft são inflacionados porque é o console mais utilizado dos três, já que 40,3% de seus donos usam o mesmo de 3 a 5 horas por dia, enquanto que somente 37% dos entrevistados utilizam o PS3 nesta mesma média de tempo. O Wii por sua vez é o menos utilizado, onde cerca de 41,4% dos entrevistados utilizam o mesmo por menos de uma hora por dia.
A Microsoft também levou medalha de lata para seu serviço de atendimento ao cliente, levando quase um mês para reparar ou substituir um console, enquanto a Nintendo e Sony prezam pelo prazo de apenas uma semana. Em termos de satisfação, 37,7% dos clientes afirmam que o serviço da Microsoft foi "realmente útil", em comparação com 51,1% da Sony e 56,1% da Nintendo.
Mas o número mais chocante da pesquisa - e assustador na perspectiva do consumidor - é que apenas 3,8% dos donos do Xbox 360 disseram que nunca comprariam um novo Xbox devido a falhas de hardware.
Fonte: The Consumerist
AZ
Fonte, VG247.
Fonte, Xbit labs.
Por Charlie Demerjian.
Fonte, SemiAccurate.
Fonte, VG247.
~M.E.D.O 3~
F.3.A.R. é anunciado oficialmente segundo o press release publicado pela Warner Bros. Ele chegará às lojas até ao fim do ano, com destino à PS3, Xbox 360 e PC.
Uma das grandes novidades de F.3.A.R. passa pela inclusão de um sistema Co-Op, no qual vão poder jogar com Paxton Fettel, o vilão do 1° jogo e Point Man( que finalmente mostra a fisonomia do mesmo), o filho original da Alma. Sim, original, pois a menina está grávida novamente e prestes a trazer ao mundo mais uma ameaça.
A equipe que está produzindo F.3.A.R., pediu a John Carpenter, realizador de filmes como Halloween e The Thing, para ajudar Steve Niles com o roteiro do jogo.
Olha o trailer em live-action \o\
Fonte, VG247.
Fonte, OCWorkbench.
Fonte, Fudzilla.
Pelo que podemos observar aqui, o PlayStation 2 vende quase tanto quanto o PSP.
Fonte, VG247.
Em menos de 6 meses.
É Interessante notarmos que esta pode ser uma prévia do que pode vir a ser uma suposta HD5890, versão melhorada do chip Cypress, utilizado nas HD5870. De qualquer forma, após vermos o que foi visto na revisão da HD4870 para a HD4890, fica a impressão de que esse Cypress pode ir mais longe... 1GHz?